iAdの収入が不安定化してきているのは、今回は恐らく低迷の兆しだ。
2011年9月15日木曜日
2011年7月28日木曜日
複数のオブジェクトでデータを共有する
Objective-Cで複数のオブジェクトでデータ(インスタンス)を共有するためには、デザインパターンとしてシングルトンを採用する。
シングルトンでは、当該データ(インスタンス)がなければ生成し、あれば現状(インスタンス)を維持するオブジェクトの生成(インスタンス化)のための+メソッドとその状態を保持するStatic変数を実装することで、インスタンスの取得指示で一つのインスタンスのみを操作することができるため、そのインスタンスを複数のオブジェクトで共有することができる。
シングルトンの実装方法
SingletonManager.h
@interface SingletonManager : NSObject {
NSInteger managedParam;
}
@property NSInteger managedParam;
+ (id)sharedManager;
@end
SingletonManager.m
static id theSharedManager = nil;
@synthesize managedParam;
シングルトンの利用方法
SomeClass.m
#import "SingletonManager.h"
.....
SingletonManager *single =
[SingletonManager sharedManager];
single.managedParam=100;
明示的な初期化と開放
SingletonSampleAppDelegate.m
#import "SingletonManager.h"
- (void)applicationDidFinishLaunching:...
(void)[SingletonManager sharedManager];
}
- (void)dealloc {
SingletonManager *single =
[SingletonManager sharedManager];
[single dealloc];
}
にゃーるへそ。
http://ylb.jp/iOSDev/SingletonSample.pdf
シングルトンでは、当該データ(インスタンス)がなければ生成し、あれば現状(インスタンス)を維持するオブジェクトの生成(インスタンス化)のための+メソッドとその状態を保持するStatic変数を実装することで、インスタンスの取得指示で一つのインスタンスのみを操作することができるため、そのインスタンスを複数のオブジェクトで共有することができる。
シングルトンの実装方法
SingletonManager.h
@interface SingletonManager : NSObject {
NSInteger managedParam;
}
@property NSInteger managedParam;
+ (id)sharedManager;
@end
SingletonManager.m
static id theSharedManager = nil;
@synthesize managedParam;
+ (id)sharedManager {
if (theSharedManager == nil) {
theSharedManager = [[self alloc] init]; }
return theSharedManager;
}
- (id)init
{ self.managedParam=0; return self; }
- (void)dealloc { [super dealloc]; }
シングルトンの利用方法
SomeClass.m
#import "SingletonManager.h"
.....
SingletonManager *single =
[SingletonManager sharedManager];
single.managedParam=100;
明示的な初期化と開放
SingletonSampleAppDelegate.m
#import "SingletonManager.h"
- (void)applicationDidFinishLaunching:...
(void)[SingletonManager sharedManager];
}
- (void)dealloc {
SingletonManager *single =
[SingletonManager sharedManager];
[single dealloc];
}
にゃーるへそ。
http://ylb.jp/iOSDev/SingletonSample.pdf
2011年7月16日土曜日
データソースクラスを分離する
iPhoneAppに限らず、基本はビュー、ビューコントローラ、データソースの3層構造でシステムを作るのは常識だ。
しかしながら、iPhone Appの解説本を見ても、Appleが提供しているひな形をベースにUIKitを無秩序に組み込むプログラム例が多く、あまり参考にならない。
とりあえず、基本となるplistでのファイル格納クラスを分割してみた。なお、初期のロード時にバージョンアップメッセージを表示し、ユーザに新しい機能を伝える必要があるため、バージョン情報を保管し、データロード時にバージョンが異なる場合、新機能の通知をロードメソッドに実装する。
*.h
NSObjectから派生して作ればいい。
基本は、母体となるメインのビューコントローラから参照するアドレスまたはポインターをプロパティ宣言する。
また、データソースのクラスであるため永続化のためのsaveメソッド、及び読み出すためのloadメソッドを宣言する。
*.m
プロパティ宣言をしたクラスをシンセサイズし、外部に提供するloadメソッド及びsaveメソッドを実装する。
なお、ファイルのディレクトリを取得するメソッドも内部用に実装したほうがいい。
以上です。
しかしながら、iPhone Appの解説本を見ても、Appleが提供しているひな形をベースにUIKitを無秩序に組み込むプログラム例が多く、あまり参考にならない。
とりあえず、基本となるplistでのファイル格納クラスを分割してみた。なお、初期のロード時にバージョンアップメッセージを表示し、ユーザに新しい機能を伝える必要があるため、バージョン情報を保管し、データロード時にバージョンが異なる場合、新機能の通知をロードメソッドに実装する。
*.h
NSObjectから派生して作ればいい。
基本は、母体となるメインのビューコントローラから参照するアドレスまたはポインターをプロパティ宣言する。
また、データソースのクラスであるため永続化のためのsaveメソッド、及び読み出すためのloadメソッドを宣言する。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SetupData : NSObject {
NSString *adress;
NSString *subject;
double VAT;
BOOL soundON;
double volume;
}
@property (nonatomic, retain) NSString *adress;
@property (nonatomic, retain) NSString *subject;
@property double VAT;
@property BOOL soundON;
@property double volume;
-(void)load;
-(void)save;
@end
プロパティ宣言をしたクラスをシンセサイズし、外部に提供するloadメソッド及びsaveメソッドを実装する。
なお、ファイルのディレクトリを取得するメソッドも内部用に実装したほうがいい。
#import "SetupData.h"
ここでファイル名を定義する。
#define settingFileName @"setting.plist"
@implementation SetupData
@synthesize adress, subject, VAT, soundON, volume;
共通的なメソッドとして、ディレクトリを取得するメソッドを実施しておく。
- (NSString *)settingFilePath{
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:settingFileName];
}
loadメソッドを実装する。
-(void) load{
NSString *VATstring = [[NSString alloc] init];
NSNumber *number = [[NSNumber alloc]init];
NSNumber *volumeSwitch = [[NSNumber alloc] init];
NSString *version = [[NSString alloc]init];
NSString *notSettingBundle = [self settingFilePath];
NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc]initWithContentsOfFile:notSettingBundle];
ファイルがない場合、dictionaryはnilとなる。ファイルがある場合のみディクショナリの内容を読み込む。
if (dictionary != nil) {
adress = [[dictionary objectForKey:@"adress"]retain];
subject = [[dictionary objectForKey:@"subject"]retain];
VATstring = [[dictionary objectForKey:@"VAT"]retain];
number = [[dictionary objectForKey:@"volume"]retain];
volumeSwitch = [[dictionary objectForKey:@"switch"]retain];
version = [[dictionary objectForKey:@"version"]retain];
}
ファイルがない場合はデフォルト値を実装する。
if (adress == nil) {
adress = [[NSString alloc] initWithString:@""];
}
if (subject == nil) {
subject = [[NSString alloc] initWithString:@"Roll Paper Calculator"];
}
数値の場合、NSNumberもしくはNSStirngで格納しなくてはならないため、読み込み時に逆変換する。
if (VATstring == nil) {
VAT = 0.05;
}
else {
VAT = (double)[VATstring intValue];
VAT = VAT / 100.0;
}
if (number == nil) {
volume = 0.2;
}
else {
volume = [number doubleValue];
}
if (volumeSwitch == nil) {
soundON = YES;
}
else {
soundON = [volumeSwitch boolValue];
}
新規導入時、もしくはバージョンアップ時のメッセージを表示する。初回以降は表示されない。
if (version == nil || ![version isEqualToString:@"4.18"] ){
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"Version 4.18"
message:@"Internal Design Renewal. Save volume off state whent App end"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil];
[alertView show];
[alertView release];
}
一時オブジェクトを解放する。
[version release];
[number release];
[VATstring release];
[dictionary release];
}
-(void)save{
保存のためのディクショナリを確保する。
NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc]init];
[dictionary setObject:adress forKey:@"adress"];
[dictionary setObject:subject forKey:@"subject"];
数値データはNSNumberまたはNSStringに変換してディクショナリに格納する。
[dictionary setObject:[[NSNumber numberWithInt:(int)(VAT*100.0)] stringValue] forKey:@"VAT"];
[dictionary setObject:[NSNumber numberWithDouble: volume] forKey:@"volume"];
[dictionary setObject:[NSNumber numberWithBool: soundON] forKey:@"switch"];
[dictionary setObject:@"4.18" forKey:@"version"];
ディクショナリを所定のファイルに格納する。
[dictionary writeToFile:[self settingFilePath] atomically:YES];
ディクショナリを解放する。
[dictionary release];
}
@end
以上です。
NSNumber
NSDictionaryやNSArrayで数字やBOOLを扱う場合、NSNumberを使用します。
BOOL型の変数からNSNumberオブジェクトを作りたい - initWithBool:
int型の整数からNSNumberオブジェクトを作りたい - initWithInt:
float型の変数からNSNumberオブジェクトを作りたい - initWithFloat:
double型の変数からNSNumberオブジェクトを作りたい - initWithDouble:
(注)一時的なオブジェクト生成の場合、[Number numberWith... : ...]; とする。
NSNumberオブジェクトからBOOL型の変数を作りたい - boolValue:
NSNumberオブジェクトからint型の整数を作りたい - intValue:
NSNumberオブジェクトからfloat型の変数を作りたい - floatValue:
NSNumberオブジェクトからdouble型の変数を作りたい - doubleValue:
NSNumberオブジェクトをNSString(文字列)に変換したい - stringValue;
NSNumberオブジェクト内の値が他のNSNumberオブジェクトと同じか知りたい - isEqualToNumber:
詳細はこちらに記載があります。
http://konton.ninpou.jp/program/cocoa/dataobject/nsnumber.html
BOOL型の変数からNSNumberオブジェクトを作りたい - initWithBool:
int型の整数からNSNumberオブジェクトを作りたい - initWithInt:
float型の変数からNSNumberオブジェクトを作りたい - initWithFloat:
double型の変数からNSNumberオブジェクトを作りたい - initWithDouble:
(注)一時的なオブジェクト生成の場合、[Number numberWith... : ...]; とする。
NSNumberオブジェクトからBOOL型の変数を作りたい - boolValue:
NSNumberオブジェクトからint型の整数を作りたい - intValue:
NSNumberオブジェクトからfloat型の変数を作りたい - floatValue:
NSNumberオブジェクトからdouble型の変数を作りたい - doubleValue:
NSNumberオブジェクトをNSString(文字列)に変換したい - stringValue;
NSNumberオブジェクト内の値が他のNSNumberオブジェクトと同じか知りたい - isEqualToNumber:
詳細はこちらに記載があります。
http://konton.ninpou.jp/program/cocoa/dataobject/nsnumber.html
2011年6月30日木曜日
テーブルのセルの高さを変える。
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// Return height the height of cell(Row)
return 35.0;
}
テーブルのセクションタイトルの文字色を変更する。
テーブル(UITableView)のセクションタイトルは、以下の記述ではデフォルトの文字色から変更することはできません。
-(NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{
if (section == 0) {
return @"E-mail";
}
else if (section == 2){
return @"Sound";
}
else {
return @"Value Added Tax (VAT)";
}
}
そこで以下の記述とすると、セクションタイトルにビューを返すことができ、背景を黒とし、文字の色を白くすることができます。
-(UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section{
if (section == 0) {
UIView *v = [[UIView alloc] init];
v.backgroundColor = [UIColor blackColor];
UILabel *lbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 30.0f)];
UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"topTableSectionTitleBack.png"];
lbl.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage: bgImage];
lbl.textColor = [UIColor whiteColor];
lbl.text = @" E-mail";
[v addSubview:lbl];
[lbl release];
return v;
}
else if (section == 2){
UIView *v = [[UIView alloc] init];
v.backgroundColor = [UIColor blackColor];
UILabel *lbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 30.0f)];
UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"topTableSectionTitleBack.png"];
lbl.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage: bgImage];
lbl.textColor = [UIColor whiteColor];
lbl.text = @" Sound";
[v addSubview:lbl];
[lbl release];
return v;
}
else {
UIView *v = [[UIView alloc] init];
v.backgroundColor = [UIColor blackColor];
UILabel *lbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 30.0f)];
UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"topTableSectionTitleBack.png"];
lbl.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage: bgImage];
lbl.textColor = [UIColor whiteColor];
lbl.text = @" Value Added Tax (VAT)";
[v addSubview:lbl];
[lbl release];
return v;
}
}
しかしながら、このままではセクションのテーブルがタイトル文字と被ってしまいます。そこでテーブルのプロパティにあるHedderのサイズを30とするならば、かぶりを解消することができます。気づくのに結構な時間を費やしてしまった。
2011年6月26日日曜日
UIViewControllerを分割する
UIが複雑になってくるとUIViewControllerが非常に巨大になってきて困っている方も多いのではないでしょうか。
そのような場合には以下の方法があります。
・再利用可能なUIView部品を作成し、コントロールの一部を組み込む。
・UIViewControllerをオブジェクト分割する
再利用可能なUIView部品の作成方法については下記にあるため参考とされたい。ここでのContrntViewは恐らくIBOutletで本体のViewに接続されてたものと思われます。
http://www.awaresoft.jp/development/35-iphone-app/93-create-reusable-ui-with-interface-builder.html
ここでは、後者、すなわち、Nibファイルは一個のままでUIViewControllerを分割する方法を記録します。
−−−*.h−−−−
まず分割したいオブジェクトのヘッダファイルを記述します。
オブジェクト分割時の基本は、オブジェクトの操作をメソッド化(ここではzero- flowting)し、状態の読み取りをプロパティ化することにあります。
そして、操作するUIをアウトレットか化します(ここでは、zeroButton-FButton)。
つぎに、実行ファイル(*.m)を記載しますが、ここでの注意点はNibが起動した際に、このオブジェクトを包含して起動してもらうことです。そのために以下のコードを付加します。
そのような場合には以下の方法があります。
・再利用可能なUIView部品を作成し、コントロールの一部を組み込む。
・UIViewControllerをオブジェクト分割する
再利用可能なUIView部品の作成方法については下記にあるため参考とされたい。ここでのContrntViewは恐らくIBOutletで本体のViewに接続されてたものと思われます。
http://www.awaresoft.jp/development/35-iphone-app/93-create-reusable-ui-with-interface-builder.html
ここでは、後者、すなわち、Nibファイルは一個のままでUIViewControllerを分割する方法を記録します。
−−−*.h−−−−
まず分割したいオブジェクトのヘッダファイルを記述します。
#import
@interface decimalMode : NSObject {
NSString *now;
UIButton *zeroButton, *add2Button , *twoButton, *FButton;
}
@property (nonatomic, retain) NSString *now;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *zeroButton, *add2Button , *twoButton, *FButton;
-(void) zero ;
-(void) add2 ;
-(void) two ;
-(void) flowting ;
@end
そして、操作するUIをアウトレットか化します(ここでは、zeroButton-FButton)。
−−−*.m−−−−
つぎに、実行ファイル(*.m)を記載しますが、ここでの注意点はNibが起動した際に、このオブジェクトを包含して起動してもらうことです。そのために以下のコードを付加します。
-(void) awakeFromNib {
[super awakeFromNib];
}
あとは普通にzeroからflowtingまでの処理(ここではUIButtonの色操作)を実装します。
−−−*.xib−−−−
次にNibファイルにLibraryからオブジェクトを導入します。
この際、Command+F4でオブジェクトを追加したオブジェクトに変更します。
そうするとIBOutletで指定した足がCommand+F2とかで見ることができると思います。
この足を、マウス右クリック等で、該当するUI部品(この場合はボタン)と連接します。
ーーー*.UIViewController.hーーー
さらにUIViewContrller.hに、当該オブジェクトのヘッダファイルをインポートし、
さらに当該オブジェクトをアウトレット指定します。
#import "decimalMode.h"
@interface makidenViewController : UIViewController{
....
decimalMode *DecimalMode;
}
....
@property (nonatomic, retain) IBOutlet decimalMode *DecimalMode;
@end
さらに、InterfaceBuilderに戻り、File's OWnerから実装したオブジェクト(ここではDecimalMode)
に向けて、マウス右クリックしながらのドラックなどで、このアウトレットをオブジェクトとリンクします
ーーー*.UIViewController.m ーーー
お決まりの@synthesizeや=nil, [... release]を実装さえすれば、
オブジェクトが自動でロードされるため、初期化処理なしでいきなり当該オブジェクトを呼び出すことができます。
[DecimalMode zero];
以上です。やったね。
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